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<name>plugin.Xai.AutoM.Mining</name>
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<description>Asteroid Mining by autpilot</description>
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<argument index="1" name="TargetAsteroid" type="Var/Asteroid" desc="Asteroid to mine" />
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<line linenr="020" indent=""><var>else&#160;if&#160;not&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;true&#160;amount&#160;of&#160;ware&#160;</text><var>Mineral&#160;Scanner</var><text>&#160;in&#160;cargo&#160;bay</text></line>
<line linenr="021" indent="&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
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<line linenr="023" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>check&#160;cargobay&#160;space</var></comment></line>
<line linenr="024" indent=""><var>else&#160;if&#160;</var><var>$Cargobay</var><text>&#160;</text><var>&lt;</var><text>&#160;</text><var>5</var></line>
<line linenr="025" indent="&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
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<line linenr="027" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>check&#160;for&#160;target</var></comment></line>
<line linenr="028" indent=""><var>else&#160;if&#160;not&#160;</var><var>$TargetAsteroid</var></line>
<line linenr="029" indent="&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
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<line linenr="031" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Lets&#160;go&#160;mining</var></comment></line>
<line linenr="032" indent=""><text>else</text></line>
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<line linenr="035" indent="&#160;"><var>$Turnrate&#160;=&#160;</var><var>11</var></line>
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<line linenr="038" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Set&#160;MDR&#160;in&#160;correct&#160;slot</var></comment></line>
<line linenr="039" indent="&#160;"><var>$this.type&#160;=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;ware&#160;type&#160;code&#160;of&#160;object</text></line>
<line linenr="040" indent="&#160;"><var>if&#160;</var><var>$this.type</var><text>&#160;</text><var>==</var><text>&#160;</text><var>Paranid&#160;Demeter</var></line>
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<line linenr="042" indent="&#160;&#160;"><var>if&#160;not&#160;</var><var>$Turret.Laser</var><text>&#160;</text><var>==</var><text>&#160;</text><var>Mobile&#160;Drilling&#160;System</var></line>
<line linenr="043" indent="&#160;&#160;&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;switch&#160;laser&#160;in&#160;turret&#160;</text><var>1</var><text>&#160;gun&#160;</text><var>0</var><text>&#160;to&#160;</text><var>null</var></line>
<line linenr="044" indent="&#160;&#160;&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;switch&#160;laser&#160;in&#160;turret&#160;</text><var>0</var><text>&#160;gun&#160;</text><var>0</var><text>&#160;to&#160;</text><var>Mobile&#160;Drilling&#160;System</var></line>
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<line linenr="046" indent="&#160;"><text>else</text></line>
<line linenr="047" indent="&#160;&#160;"><var>$Turret.Laser&#160;=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;laser&#160;type&#160;in&#160;turret&#160;</text><var>1</var><text>&#160;at&#160;slot&#160;</text><var>0</var></line>
<line linenr="048" indent="&#160;&#160;"><var>skip&#160;if&#160;</var><var>$Turret.Laser</var><text>&#160;</text><var>==</var><text>&#160;</text><var>Mobile&#160;Drilling&#160;System</var></line>
<line linenr="049" indent="&#160;&#160;&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;switch&#160;laser&#160;in&#160;turret&#160;</text><var>1</var><text>&#160;gun&#160;</text><var>0</var><text>&#160;to&#160;</text><var>Mobile&#160;Drilling&#160;System</var></line>
<line linenr="050" indent="&#160;"><text>end</text></line>
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<line linenr="053" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Launch&#160;if&#160;necessary</var></comment></line>
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<line linenr="060" indent="&#160;"><var>$TargetPos.Y&#160;=&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;y&#160;position</text></line>
<line linenr="061" indent="&#160;"><var>$TargetPos.Z&#160;=&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;z&#160;position</text></line>
<line linenr="062" indent="&#160;"><var>$asteroid.id&#160;=&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;SectorObject&#160;ID</text></line>
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<line linenr="068" indent="&#160;"><var>$size.this&#160;=&#160;</var><var>$size.this</var><text>&#160;</text><var>/</var><text>&#160;</text><var>222</var></line>
<line linenr="069" indent="&#160;"><var>$size.asteroid&#160;=&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;size&#160;of&#160;object</text></line>
<line linenr="070" indent="&#160;"><var>$size.asteroid&#160;=&#160;</var><var>$size.asteroid</var><text>&#160;</text><var>/</var><text>&#160;</text><var>222</var></line>
<line linenr="071" indent="&#160;"><var>$Target.rng&#160;=&#160;</var><var>$size.this</var><text>&#160;</text><var>+</var><text>&#160;</text><var>$size.asteroid</var><text>&#160;</text><var>+</var><text>&#160;</text><var>250</var><text>&#160;</text><var>+</var><text>&#160;</text><var>$close.range</var><text>&#160;</text><var>+</var><text>&#160;</text><var>250</var></line>
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<line linenr="075" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Navigate&#160;to&#160;Asteroid</var></comment></line>
<line linenr="076" indent="&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;set&#160;destination&#160;to&#160;</text><var>$TargetAsteroid</var></line>
<line linenr="077" indent=""><comment>*=&#160;[THIS]&#160;-&gt;<text>&#160;call&#160;script&#160;</text>lib.Xai.Fly.ToObject<text>&#160;:&#160;</text><text>&#160;Target=</text>$TargetAsteroid&#160;<text>&#160;Range=</text>$Target.rng&#160;<text>&#160;Timeout=</text>10000&#160;<text>&#160;Active&#160;Scans=</text>[FALSE]</comment></line>
<line linenr="078" interruptable="@" indent="&#160;"><var>=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;call&#160;script&#160;</text><call>lib.Xai.Nav.toObject</call><text>&#160;:&#160;</text><text>&#160;Target=</text><var>$TargetAsteroid</var><text>&#160;</text><text>&#160;Range=</text><var>$Target.rng</var></line>
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<line linenr="083" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Cmd&#160;formation&#160;ships&#160;to&#160;keep&#160;their&#160;distance</var></comment></line>
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<line linenr="085" indent="&#160;"><var>$num.followers&#160;=&#160;</var><text>&#160;size&#160;of&#160;array&#160;</text><var>$formation.followers</var></line>
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<line linenr="087" indent="&#160;&#160;"><text>dec&#160;</text><var>$num.followers&#160;=&#160;</var></line>
<line linenr="088" indent="&#160;&#160;"><var>$Formation.ship&#160;=&#160;</var><var>$formation.followers</var><text>[</text><var>$num.followers</var><text>]</text></line>
<line linenr="089" indent="&#160;&#160;"><var>skip&#160;if&#160;not&#160;</var><var>$Formation.ship&#160;-&gt;</var><text>&#160;is&#160;in&#160;same&#160;sector&#160;as&#160;</text><var>[THIS]</var></line>
<line linenr="090" indent="&#160;&#160;&#160;"><var>$Formation.ship&#160;-&gt;</var><text>&#160;interrupt&#160;with&#160;script&#160;</text><call>plugin.Xai.AutoM.signal.wait</call><text>&#160;and&#160;prio&#160;</text><var>100</var></line>
<line linenr="091" indent="&#160;"><text>end</text></line>
<line linenr="092" indent="&#160;"></line>
<line linenr="093" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>Move&#160;into&#160;position</var></comment></line>
<line linenr="094" indent=""><comment>*$old.prio<text>&#160;=&#160;get&#160;script&#160;priority</text></comment></line>
<line linenr="095" indent=""><comment>*<text>set&#160;script&#160;priority&#160;to&#160;</text>50</comment></line>
<line linenr="096" indent="&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;set&#160;local&#160;variable:&#160;name=</text><var>'AutoM.moving'</var><text>&#160;value=</text><var>[TRUE]</var></line>
<line linenr="097" interruptable="@" indent="&#160;"><var>START&#160;</var><var>$timer&#160;-&gt;</var><text>&#160;call&#160;script&#160;</text><call>plugin.Xai.AutoM.mining.timer</call><text>&#160;:&#160;</text><text>&#160;ship=</text><var>[THIS]</var><text>&#160;</text><text>&#160;Asteroid=</text><var>$TargetAsteroid</var></line>
<line linenr="098" indent="&#160;"></line>
<line linenr="099" indent=""><var>move.to.pos</var><text>:</text></line>
<line linenr="100" indent="&#160;"><var>$TargetPos.X&#160;=&#160;</var><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;</text><var>+</var><text>&#160;</text><var>$Target.rng</var></line>
<line linenr="101" interruptable="@" indent="&#160;"><var>=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;move&#160;to&#160;position:&#160;x=</text><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;y=</text><var>$TargetPos.Y</var><text>&#160;z=</text><var>$TargetPos.Z</var><text>&#160;with&#160;precision&#160;</text><var>250</var><text>&#160;m</text></line>
<line linenr="102" indent="&#160;"><var>skip&#160;if&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;exists</text></line>
<line linenr="103" indent="&#160;&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
<line linenr="104" indent="&#160;"></line>
<line linenr="105" indent="&#160;"><var>$TargetPos.X&#160;=&#160;</var><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;</text><var>-</var><text>&#160;</text><var>$close.range</var></line>
<line linenr="106" interruptable="@" indent="&#160;"><var>=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;move&#160;to&#160;position:&#160;x=</text><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;y=</text><var>$TargetPos.Y</var><text>&#160;z=</text><var>$TargetPos.Z</var><text>&#160;with&#160;precision&#160;</text><var>200</var><text>&#160;m</text></line>
<line linenr="107" indent="&#160;"><var>skip&#160;if&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;exists</text></line>
<line linenr="108" indent="&#160;&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
<line linenr="109" indent="&#160;"></line>
<line linenr="110" indent="&#160;"><var>$TargetPos.X&#160;=&#160;</var><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;</text><var>-</var><text>&#160;</text><var>100</var></line>
<line linenr="111" interruptable="@" indent="&#160;"><var>=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;move&#160;to&#160;position:&#160;x=</text><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;y=</text><var>$TargetPos.Y</var><text>&#160;z=</text><var>$TargetPos.Z</var><text>&#160;with&#160;precision&#160;</text><var>200</var><text>&#160;m</text></line>
<line linenr="112" indent="&#160;"><var>$TargetPos.X&#160;=&#160;</var><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;</text><var>-</var><text>&#160;</text><var>100</var></line>
<line linenr="113" indent="&#160;"></line>
<line linenr="114" interruptable="@" indent="&#160;"><var>=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;move&#160;to&#160;position:&#160;x=</text><var>$TargetPos.X</var><text>&#160;y=</text><var>$TargetPos.Y</var><text>&#160;z=</text><var>$TargetPos.Z</var><text>&#160;with&#160;precision&#160;</text><var>200</var><text>&#160;m</text></line>
<line linenr="115" indent="&#160;"><var>skip&#160;if&#160;</var><var>$TargetAsteroid&#160;-&gt;</var><text>&#160;exists</text></line>
<line linenr="116" indent="&#160;&#160;"><text>return&#160;</text><var>null</var></line>
<line linenr="117" indent="&#160;"></line>
<line linenr="118" indent="&#160;"><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;set&#160;local&#160;variable:&#160;name=</text><var>'AutoM.moving'</var><text>&#160;value=</text><var>[FALSE]</var></line>
<line linenr="119" indent="&#160;"></line>
<line linenr="120" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>rotate&#160;to&#160;face&#160;turret&#160;at&#160;asteroid</var></comment></line>
<line linenr="121" indent="&#160;"><var>$Turret.Laser&#160;=&#160;</var><var>[THIS]&#160;-&gt;</var><text>&#160;get&#160;laser&#160;type&#160;in&#160;turret&#160;</text><var>1</var><text>&#160;at&#160;slot&#160;</text><var>0</var></line>
<line linenr="122" indent="&#160;"><var>if&#160;</var><var>$this.type</var><text>&#160;</text><var>!=</var><text>&#160;</text><var>Paranid&#160;Demeter</var><text>&#160;</text><var>OR</var><text>&#160;</text><var>$Turret.Laser</var><text>&#160;</text><var>==</var><text>&#160;</text><var>Mobile&#160;Drilling&#160;System</var></line>
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